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IL&DI cabinet spécialisé en innovation dans la formation
organise un événement d’exception :

2 activités en parallèle à choisir :

Les ATELIERS

16 ateliers de 1h30 pour découvrir et pratiquer l’innovation en formation :

  • de la découverte, de la pratique, de l’expérimentation
  • animés par des professionnels de la formation
  • un nombre de places limité pour garantir la qualité
  • chaque participant choisit 4 ateliers parmi ceux proposés

Les GENIUS

16 acteurs du marché vous présentent leurs dernières innovations

  • avant-premières, pitchs de solutions et démonstrations
  • rencontrer les acteurs les plus innovants
  • prendre une longueur d’avance, accélérer son sourcing
  • networker tout au long de la journée

en BONUS !

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IL&DI et UNOW vous offrent une place au SPOC Digital RH*

spoc-digital-rh
(valeur 590€ HT)

appTéléchargez l’app
dédiée à LearnInnov

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paris_bureaux

LE LIEU

Dans les locaux de Bpifrance / 6-8 Bd Haussmann Paris 8ème

immeuble68haussmann75009paris

Les ATELIERS  :
faire le point sur les innovations majeures en formation, et les expérimenter en Live

UN FORMAT ORIGINAL : the learning experience. Pour rompre avec les classiques conférences, la parole d’expert s’enrichit de l’expérimentation en live.

Les ATELIERS proposés (1h30 / atelier) *
chaque participant choisi les 4 ateliers qu’il souhaite suivre

Thématique 1 :
TECHNOLOGIE
et FORMATION

Thématique 2 :
COGNITION
et COMMUNICATION

Thématique 3 :
MÉTHODE
et ORGANISATION

Thématique 4 :
PÉDAGOGIE
et APPRENTISSAGE

1 ATELIER à choisir : 9h00 – 10h30

Atelier 01 : COMPLET
Réalité virtuelle / Réalité augmentée


Animé par Nicolas LOZANCIC
Digital Strategy & Advanced Technologies chez SPEEDERNET

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  • Quelles solutions techniques utiliser ?
  • Quels sont les usages ?
  • Testez quelques réalisations

Atelier 05 : COMPLET
Neuroscience et formation : le neurolearning


Animé par Nadia MEDJAD
Médecin et Coach
fondatrice de NEURO-ECHOLOGY
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  • Découvrez en quoi les neurosciences impactent la formation
  • Explorez les principes fondamentaux
  • Déjouez les neuromythes et identifiez les bonnes pratiques

Atelier 09 : COMPLET
le Design Thinking en formation


Animé par Fabrice MAULEON
directeur de l’innovation de NWL (New World Lyceum)
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  • Apprenez les grands principes du Design Thinking
  • Découvrez des exemples appliqués en formation
  • Expérimentez sur votre sujet

Atelier 13
le StoryTelling


Animé par Lionel CLÉMENT
fondateur de
STORYTELLING.FR
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  • Découvrez les grands principes du StoryTelling
  • Apprenez à construire une histoire
  • Appliquez-le à votre sujet

1 ATELIER à choisir : 11h00 – 12h30

Atelier 02
Le mobile Learning


Animé par Julien HUELVAN
fondateur
de BEEDEEZ
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  • Découvrez le « mobile first » et ses conséquences
  • Identifiez les derniers outils et technologies
  • Apprenez à « penser » mobile

Atelier 06
L’apprenance : apprendre à apprendre


Samuelle DILÉ
membre de Learning Sphère
fondatrice de AURÉACOM
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  • Qu’est-ce qu’apprendre et comment apprenons-nous ?
  • Pourquoi faut-il faire de l’apprentissage une nouvelle compétence ?
  • Comment apprendre à apprendre ?

Atelier 10 : COMPLET !
les méthodes agiles en conception pédagogique


Animé par Anne AMBROSINI
et Sylvie LATOUR
de SPOKAJIL

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  • Pourquoi les méthodes classiques sont elles condamnées ?
  • Qu’est-ce qu’une méthode agile ?
  • Comment concevoir rapidement et efficacement ?

Atelier 14
L’apprentissage par les pairs


Animé par Diane LENNE
fondatrice
de WE ARE THE PROJECT
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  • Identifiez les principes et les avantages de l’apprentissage par les pairs
  • Apprenez comment le mettre en place
  • Etudiez des cas pratiques

1 ATELIER à choisir : de 14h00 – 15h30

Atelier 03
La vidéo à 360*


Animé par Roland SERBIELLE
Chef de projet
chez NIKON PRO
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  • Découvrez la vidéo à 360° ses outils et ses technologies
  • Identifiez ses applications en formation
  • Tournez votre premier film à 360°

Atelier 07 : COMPLET
La Gamification, la clé de l’engagement


Animé par Frédéric KUNTZMANN
Fondateur
de MY SERIOUS GAME
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  • Qu’est ce que la gamification ?
  • Pourquoi la Gamification provoque l’engagement ?
  • Comment gamifier pour rendre la formation plus efficace ?
  • Etat des lieux des technologies d’aujourd’hui et de demain ?

Atelier 11 : COMPLET !
Le présentiel augmenté


Animé par
DOCENDI
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  • Pourquoi « augmenter » le présentiel ?
  • Comment marier le meilleur des 2 mondes ?
  • Quelles conséquences en conception, en animation ?

Atelier 15 : COMPLET
Concevoir un MOOC


Animé par Yannig RAFFENEL
Directeur Editorial & Pédagogique
chez OPENCLASSROOMS
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  • Quelles sont les différences entre MOOC/SPOC et e-Learning ?
  • Quelles méthodes utiliser en conception ?
  • Comment gérer le projet ?

1 ATELIER à choisir : 15h45 – 17h15

Atelier 04
Les robots en formation


animé par Renaud DIDIER Ingénieur chez AWABOT
Jean-Pierre BERTHET Dir Stratégie Numérique ECOLE CENTRALE DE LYON

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  • Robots physiques, logiciels, quels sont les différentes formes de robots ?
  • A quoi peuvent servir les robots ?
  • Comment intégrer les robots dans les dispositifs de formation ?

Atelier 08
Les clés de la mémorisation


Animé par Fabrice COHEN
fondateur
de WOONOZ
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  • Pourquoi plus on apprend, plus on oublie ?
  • Comment fonctionne notre mémoire ?
  • Comment améliorer la mémorisation ?

Atelier 12
Intégrer les MOOCs dans ses parcours de formation


Animé par Jeremie SICSIC
fondateur
de UNOW
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  • Où trouver les bons MOOCs ?
  • Quels conséquences sur la conception d’un parcours ?
  • Techniquement, comment intégrer un MOOC ?

Atelier 16 : COMPLET !
L’adaptive learning


Animé par Ivan OSTROWICZ
fondateur
de DOMOSCIO
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  • Individualisation et industrialisation sont-ils conciliables ?
  • Quoi et comment adapter pour individualiser ?
  • Exemples et cas pratiques

17h30 – 18h00 : Cocktail de clôture

en parallèle des ateliers de 9h00 à 17h30

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venez découvrir les dernières innovations dans le domaine de la formation. 

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16 pitchs de solutions innovantes pour couvrir tous les thèmes de l’innovation en formation :

  • LMS & plateforme MOOC/SPOC
  • Outils auteur & CMS (Content Management System)
  • Réalité virtuelle/augmentée & Serious Game
  • Mobile learning
  • Contenu sur étagère & Dispositif pédagogique complet
  • Blended-Learning (présentiel numérique, classe virtuelle
  • Méthode pédagogique
  • Jeu pédagogique
  • Approche innovante

Des présentations courtes, rythmées, qui vont droit à l’essentiel, le tout dans une ambiance décontractée et conviviale.
Les échanges et discussions sont prolongés avec les intervenants lors du déjeuner, des rendez-vous programmés et lors du cocktail de clôture.

Ici tout est clair. Vous savez pour quoi vous êtes là :

  • Assister à des présentations de solutions qui peuvent vous faire avancer rapidement dans vos déploiements de solutions de formation innovantes.
  • Optimiser votre sourcing tout en découvrant et renforçant votre connaissance du marché.
  • Gagner un temps précieux de recherche, sélection, rencontres, aller droit au but.
  • Se faire une idée précise et argumentée de la solution ou de la démarche proposée.
  • Benchmarker les solutions proposées
  • Echanger et partager vos problématiques entre pairs lors des moments de networking

Les 3 GENIUS gagnants

Tech On Mars
GENIUS n° 0
selon vos votes avec Bewi
Serious Factory
GENIUS n° 0
selon vos votes avec Bewi
Speedernet
GENIUS n° 0
selon vos votes avec Bewi

Les 16 PITCHEURS de 9h00 à 17h30

Serious Factory

Vous appreniez ? J'en suis fort aise. Eh bien : pratiquez maintenant. — Revisitez vos classiques avec VTS Editor !

Serious Factory

Vous appreniez ? J’en suis fort aise. Eh bien : pratiquez maintenant. — Revisitez vos classiques avec VTS Editor !

Nous savons tous que pour atteindre les objectifs opérationnels, l’apprentissage seul ne suffit pas, et que la pratique est un passage obligé.
Dès lors, l’enjeu aujourd’hui est de créer des dispositifs suffisamment immersifs et réalistes, capables de favoriser l’entrainement, et ainsi garantir le succès de la mise en œuvre sur le terrain.
Ça doit être cher, direz-vous. Non, car « En toute chose, il faut considérer la fin. »
Pour transformer les connaissances en compétences, « Rien ne sert de courir ; il faut partir à point », et bien sûr découvrir notre logiciel auteur VTS Editor, qui vous ouvre les portes des Serious Games

Sparted

Plateforme innovante et gamifiée de micro-learning sur mobile

Sparted

Plateforme innovante et gamifiée de micro-learning sur mobile

Nous proposons de mettre en place un jeu dédié sur mobile, personnalisé pour votre entreprise, qui offre quotidiennement à vos collaborateurs un petit nombre d’interactions gamifiées, autour de vos contenus, sur leur smartphone/device mobile, de manière à transformer des connaissances en réelle culture et en réflexes opérationnels.

My-Serious-Game

Les compétences « augmentées » par la technologie !

My-Serious-Game

Les compétences « augmentées » par la technologie !

Les avancées technologiques permettent aujourd’hui de mobiliser et de former efficacement.
Et demain ?

Retour aux sources avec la digitalisation du présentiel …

Mine de savoirs

Le couteau suisse du formateur digital

Mine de savoirs

Le couteau suisse du formateur digital

Avec un seul outil :

• créez,
• diffusez,
• animez une communauté

et obtenez les reporting d’activité.

Formetris

FIL, la 1ère solution d’auto-coaching pour booster l’impact des formations comportementales

Formetris

FIL, la 1ère solution d’auto-coaching pour booster l’impact des formations comportementales

Comment faire pour qu’une formation soit vraiment mise en pratique ?

Aujourd’hui FIL propose aux formés de développer les conditions d’un auto-coaching pour optimiser le transfert des acquis.

Speedernet

Avec Sphere, la réalité virtuelle offre des interfaces naturelles pour l'apprentissage

Speedernet

Avec Sphere, la réalité virtuelle offre des interfaces naturelles pour l’apprentissage

Imaginez un environnement d’apprentissage si performant, qu’il est capable de proposer un contenu réel à un apprenant lui-même téléchargé dans le contenu qu’il est supposé suivre.

C’est la réalité virtuelle.

Sphere propose une somme de fonctionnalités pour la constitution de ressources narratives et interactives immersives à 360°

Yes N You

Créativité et innovations technologiques au service de la performance des formations ?

Yes N You

Créativité et innovations technologiques au service de la performance des formations ?

« Quelles sont les technologies disponibles et celles à utiliser en priorité ?
Vidéo 360°, Mobile Learning, Scroll Séquence, HotSpot, Vidéo interactive, Branching vidéo… Alliance entre créativité et nouvelles technologies, découvrez les outils les plus performants, présentés par le biais d’étude de cas (Vinci, Provaliance, Air Caraibes, Carrefour etc) – présenté par Yes ‘N’ You Digital »

Inwicast

Avec Rapidmooc Studio devenez acteurs de votre transformation digitale !

Inwicast

Avec Rapidmooc Studio devenez acteurs de votre transformation digitale !

Véritable vidéomaton de la formation, Rapidmooc Studio permet à un utilisateur de s’enregistrer en autonomie et en temps réel dans le décor de son choix : présentations type Powerpoint, vidéos de terrain, animations flash, images…

E-Learning Touch

Totara LMS 9 : Le LMS Open Source pensé pour l'entreprise

E-Learning Touch

Totara LMS 9 : Le LMS Open Source pensé pour l’entreprise

Plans individuels de formation, programmes et certifications, prise en compte du métier et de l’organisation de rattachement en lien avec les compétences à acquérir, création de rapports personnalisés,…

Dépassez l’affichage en catalogue et profitez de fonctionnalités puissantes et faciles d’accès pour répondre précisément à vos besoins d’organisation des formations.

Teach on Mars

Comment repenser l’apprentissage dans un monde digital ?

Teach on Mars

Comment repenser l’apprentissage dans un monde digital ?

Comment capter et retenir l’attention de personnes de plus en plus mobiles, aux agendas de plus en plus découpés ?
Comment donner au formateur des outils modernes pour concevoir des sessions multimodales originales et impactantes ?
Voilà les défis que relève Teach on Mars avec son nouveau portail intégrant l’ensemble du cycle de formation.
Avant, pendant et après…. la formation, pour le plaisir des personnes formées mais surtout pour l’efficacité profonde et durable des apprentissages.
L’équipe Teach on Mars aura le plaisir de vous présenter et de vous faire expérimenter sa nouvelle application de mobile learning intégrant des fonctionnalités LIVE : pour une expérience digitale en salle !

Pangone

Comment Pangone démocratise l'apprentissage sur mobile en le rendant accessible à tous

Pangone

Comment Pangone démocratise l’apprentissage sur mobile en le rendant accessible à tous

« Pangone est une plateforme en SaaS pour créer et diffuser, en 5′ chrono, vos contenus pédagogiques sur n’importe quel smartphone dans le monde.
Pangone est le complément idéal de vos formations pour ancrer des connaissances dans la durée sur une application mobile ludique et addictive. »

Thinkovery

Construire un SPOC à partir d'une offre de formation existante

Thinkovery

Construire un SPOC à partir d’une offre de formation existante

« Transformer en SPOC une formation en présentiel présente de nombreux enjeux pour les entreprises comme pour les organismes de formation. Quel modèle économique ? Quelle partie digitalisée ? Faut-il conserver une place au présentiel, et laquelle ? Quel budget faut-il prévoir ? Quels sont les facteurs clés de réussite ?
Autant de questions auxquelles il va falloir répondre afin de garantir la rentabilité et l’efficacité de cet investissement.
L’objet de ce pitch est de présenter quelques règles méthodologiques, des bonnes pratiques et de les illustrer au travers de l’exemple de la réalisation du premier SPOC mis en ligne par HEC Executive Education avec le concours de Thinkovery. »

Lemon Learning

Guider les utilisateurs pas à pas dans les logiciels

Lemon Learning

Guider les utilisateurs pas à pas dans les logiciels

Formez par la pratique à l’intérieur de tous vos logiciels de façon personnalisée à vos différents profils de collaborateurs et aux process internes.

Work and Play

Augmented digital sessions

Work and Play

Augmented digital sessions

Work and Play conçoit et développe une solution logiciel de digitalisation du présentiel pour augmenter l’efficacité des sessions de formations ou de communication en entreprise.

e-Tipi

E-TIPI : profiling, agilité et multimodalité pour répondre aux nouveaux enjeux de la formation

e-Tipi

E-TIPI : profiling, agilité et multimodalité pour répondre aux nouveaux enjeux de la formation

Au travers d’exemples concrets, découvrez comment E-TIPI facilite la mise en place d’environnements d’apprentissage sur mesure, haut de gamme et performants.

Action online

Diagnostic d’Apprentissage e- Finance

Action online

Diagnostic d’Apprentissage e- Finance

a pour objectif pédagogique de mettre en évidence, à partir des quiz et questionnaires élaborés, complétés par l’apprenant, une cartographie de ce qu’il sait, ce qu’il connait, ce qu’il a compris, ce qu’il sait faire et aussi et surtout des difficultés qu’il rencontre.Ce diagnostic des savoirs de l’apprenant s’appuie sur une modélisation fine des connaissances du thème ciblé et de toutes les notions abordées lors du quiz.

17h30 – 18h30 : Cocktail de clôture

Les Ateliers LearnInnov sont imputables au titre de la formation (avec convention)
n° d’organisme : 11 75 51593 75.

IL&DI et UNOW vous offrent une place au SPOC Digital RH pour chaque inscription.

participant(s) aux ATELIERS
 1
participant
 2
participants
 3
participants
 4
participants
TARIFS 2016 HT
(repas inclus)
950 €HT 1.750 €HT 2.600 €HT 3.400 €HT
participant(s) aux GENIUS
 1
participant
 2
participants
 3
participants
 4
participants
TARIFS 2016 HT
(repas inclus)
250 €HT 460 €HT 680 €HT 890 €HT

LearnInnov affiche complet, les INSCRIPTIONS ne sont plus possibles

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SPONSORS de l’édition 2016

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PARTENAIRES de l’édition 2016

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IL&DI est également organisateur des évènements

MARS :

un MEETING d’une journée pour tout savoir :

sur les MOOC/SPOC/COOC et le Mobile Learning.

La disruption digitale de la formation est désormais une réalité. Les deux leviers essentiels qui viennent renouveler le genre et accélérer le phénomène sont à n’en pas douter les MOOC et le Mobile Learning. Les levées de fonds réalisées récemment sur le marché français attestent de cette dynamique. Il est temps de faire un focus sur ces deux changements majeurs. C’est l’objectif général de cette journée.

JUIN : Digital Learning Day

un événement d’exception pour se préparer à la formation numérique

  • une journée de conférence
  • une journée de formation

IL&DI est membre de :

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